当前位置:首页 > Bóng đá > Nhận định, soi kèo Xorazm Urganch vs Buxoro, 18h45 ngày 27/3: Ngựa ô xuất hiện 正文
标签:
责任编辑:Giải trí
Nhận định, soi kèo nữ Besiktas vs nữ Fenerbahce, 18h00 ngày 27/3: Cửa trên đáng tin
Trong đợt thí điểm đầu tiên này, Cục Thuế TP. Hà Nội lựa chọn 102 doanh nghiệp trong 2 lĩnh vực thường xuyên hoàn thuế là hoạt động xuất nhập khẩu và đầu tư dự án. Buổi tập huấn cũng có các cán bộ công chức thuế các phòng quản lý, kiểm tra thuế và 12 chi cục trên địa bàn.
Tiêu chí lựa chọn thí điểm là: các doanh nghiệp hoạt động xuất nhập lớn có tần xuất đề nghị hoàn thuế từ 2 hồ sơ/năm trở lên; có ý thức chấp hành tốt quy định, chính sách pháp luật về thuế; hồ sơ minh bạch cho cả hoạt động xuất khẩu và đầu tư.
Bên cạnh đó, các doanh nghiệp được lựa chọn phải có các yếu tố cơ bản (thường là đã có): Đã có chữ ký số, tham gia các dịch vụ thuế (kê khai, nộp thuế) qua mạng. Giai đoạn đầu mới chỉ áp dụng hoàn thuế điện tử thí điểm cho 2 lĩnh vực là xuất khẩu và đầu tư. Giai đoạn tới, sẽ mở rộng ra các hoạt động kinh doanh khác có đề nghị hoàn thuế.
Hoàn thuế điện tử là phương thức rất tiên tiến, tạo thuận lợi rất lớn cho doanh nghiệp với nhiều tiện ích. doanh nghiệp gửi toàn bộ hồ sơ hoàn thuế qua mạng điện tử, kể cả các hồ sơ bổ sung. Cơ quan thuế không yêu cầu doanh nghiệp gửi chứng từ giấy, trừ trường hợp quá nhiều và bản thân doanh nghiệp không biết cập nhật thế nào (có thể mang đến để cán bộ thuế hướng dẫn).
Phương thức điện tử hoàn toàn thực hiện trên môi trường mạng, giúp doanh nghiệp tiết kiệm chi phí, thời gian đi lại, tiếp xúc trực tiếp (gây phiền toái, tiêu cực), thời gian chờ đợi…
" alt="Năm 2017: Cục Thuế Hà Nội thí điểm hoàn thuế điện tử"/>Luật An toàn thông tin mạng đã được thông qua ngày 19/11/2015 tại kỳ họp thứ 10 Quốc hội khóa XIII và có hiệu lực thi hành từ ngày 1/7/2016. Gồm 8 Chương với tổng số 54 Điều, bộ luật quan trọng này là căn cứ pháp lý đầy đủ nhất từ trước đến nay tại Việt Nam để bảo vệ lợi ích cá nhân, tổ chức, doanh nghiệp và quốc gia trên không gian mạng.
Về kinh doanh trong lĩnh vực an toàn thông tin mạng, Điều 40 của Luật An toàn thông tin mạng quy định rõ, kinh doanh trong lĩnh vực an toàn thông tin mạng là ngành, nghề kinh doanh có điều kiện. Kinh doanh trong lĩnh vực an toàn thông tin mạng gồm kinh doanh sản phẩm an toàn thông tin mạng và kinh doanh dịch vụ an toàn thông tin mạng. Doanh nghiệp kinh doanh sản phẩm, dịch vụ an toàn thông tin mạng quy định tại Điều 41 của Luật này phải có Giấy phép kinh doanh sản phẩm, dịch vụ an toàn thông tin mạng do cơ quan nhà nước có thẩm quyền cấp; thời hạn của Giấy phép kinh doanh sản phẩm, dịch vụ an toàn thông tin mạng là 10 năm.
Để triển khai hiệu quả các quy định của Luật An toàn thông tin mạng, trong năm 2016, Bộ TT&TT đã chủ trì xây dựng các văn bản dưới luật và hướng dẫn triển khai thực hiện. Cụ thể, Bộ cùng với việc tham mưu Chính phủ ban hành Nghị định 85/2016/NĐ-CP quy định về bảo đảm an toàn hệ thống thông tin theo cấp độ, Bộ TT&TT cũng đã tham mưu Chính phủ ban hành Nghị định 108/2016/NĐ-CP quy định chi tiết điều kiện kinh doanh sản phẩm, dịch vụ an toàn thông tin mạng (Nghị định 108).
Quy định chi tiết về điều kiện, quy trình, thủ tục, hồ sơ cấp giấy phép kinh doanh sản phẩm, dịch vụ an toàn thông tin mạng; sản phẩm, dịch vụ an toàn thông tin mạng; sản phẩm an toàn thông tin mạng nhập khẩu theo giấy phép, Nghị định 108 được áp dụng đối với các tổ chức, doanh nghiệp trực tiếp tham gia hoặc có liên quan đến hoạt động sản xuất, nhập khẩu sản phẩm an toàn thông tin mạng và cung cấp dịch vụ an toàn thông tin mạng tại Việt Nam.
Theo Nghị định 108, các doanh nghiệp kinh doanh sản phẩm, dịch vụ an toàn thông tin mạng phải có giấy phép do Bộ TT&TT cấp và giấy phép này có thời hạn trong 10 năm. Để có được giấy phép, các doanh nghiệp kinh doanh sản phẩm, dịch vụ an toàn thông tin phải đáp ứng đủ các điều kiện quy định tại Điều 42 Luật An toàn thông tin mạng và các điều kiện tại Nghị định này.
" alt="Cấp phép cho các doanh nghiệp kinh doanh sản phẩm, dịch vụ ATTTM trong tháng 2/2017"/>Cấp phép cho các doanh nghiệp kinh doanh sản phẩm, dịch vụ ATTTM trong tháng 2/2017
Nhận định, soi kèo Dinamo Tbilisi vs Gareji, 18h00 ngày 28/3: Khó tin cửa trên
Theo Quyết định này, chương trình thí điểm được thực hiện từ tháng 12/2016 tại 13 tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương gồm: Hà Nội, TP.HCM, Hải Phòng, Đồng Nai, Bình Dương, Đà Nẵng, Cần Thơ, Quảng Ninh, Kon Tum, Khánh Hòa, Vĩnh Phúc, Bình Thuận và Thái Nguyên.
Cũng theo Quyết định, người nộp thuế tại các địa phương nêu trên đề nghị hoàn thuế GTGT đối với trường hợp hoàn xuất khẩu và hoàn dự án đầu tư đáp ứng đúng, đủ điều kiện hoàn thuế GTGT theo quy định của Luật Thuế GTGT và Luật Quản lý thuế, đăng ký và được cơ quan thuế chấp thuận thực hiện giao dịch điện tử theo quy định tại Thông tư 110/2015/TT-BTC ngày 28/7/2015 của Bộ Tài chính về việc hướng dẫn giao dịch điện tử trong lĩnh vực thuế, được cơ quan thuế tiếp nhận hồ sơ và trả kết quả giải quyết hoàn thuế GTGT theo phương thức điện tử quy định tại Quy trình ban hành kèm theo Quyết định 2790.
Bộ Tài chính cho biết, quy trình này nhằm đơn giản thủ tục hoàn thuế đối với người nộp thuế, tạo thuận lợi cho người nộp thuế chấp hành tốt pháp luật thuế và công khai, minh bạch việc giải quyết hoàn thuế tại cơ quan thuế các cấp, từng bước hoàn thiện giao dịch điện tử giữa người nộp thuế và cơ quan thuế, xây dựng môi trường quản lý thuế điện tử trong hệ thống thuế và trong hệ thống cơ quan quản lý nhà nước theo Chính phủ điện tử.
Theo Quy trình mới được Bộ Tài chính ban hành, người nộp thuế đã thực hiện khai thuế điện tử, nộp thuế điện tử với cơ quan Thuế có hồ sơ đề nghị hoàn thuế GTGT được thực hiện hoàn thuế điện tử qua Cổng thông tin điện tử của Tổng cục Thuế.
" alt="Hoàn thuế GTGT trực tuyến góp phần minh bạch hóa pháp luật về thuế"/>Hoàn thuế GTGT trực tuyến góp phần minh bạch hóa pháp luật về thuế
Một NextGen bùng nổ
Sau khi để thua hai trận ở tuần đấu trước, "đại gia" NextGen đã xuất sắc quay trở lại ở tuần thi đấu thứ hai với thành tích bất bại: chiến thắng bốn trận đấu liên tiếp. Điều đáng nói là ba trong bốn trận đấu, NextGen đều phải gặp những đại diện đang nằm trong cuộc đua Top 4, trong số đó có đội game bất bại Pewpew.
Chiến thắng ở BFF ở vòng thứ 4 giúp cho NextGen có lại được sự tự tin cần thiết, sau đó đánh bại Cybox như một bước đệm để rồi bùng nổ trước Gameware và Pewpew. Ở trận gặp Gameware, cả hai đã giằng co nhau đến từng phút khiến cho người xem có cảm giác một bản đồ lớn như vậy cũng không thể chứa đựng nổi 10 hero của hai phe. Có lẽ đã scrims với nhau vài lần, cả Gameware lẫn NextGen đều rút ra những điểm cơ yếu trong chiến thuật của nhau mà qua đó, cống hiến cho người hâm mộ một trận đấu hấp dẫn đến thế. May mắn và khát khao hơn một chút, NextGen đã có chiến thắng trước đại diện Hà Nội.
Ngay sau đó, họ phải gặp Pewpew, một đối thủ có tâm thế của "độc cô cầu bại" tại PSL mủa giải đầu tiên. Pewpew thời điểm gặp NextGen đang có chuỗi thành tích năm trận thắng liên tiếp, họ không chỉ thắng, mà còn là đè bẹp đối phương. Đến nay tổng số thời gian thắng của Pewpew vẫn ngắn nhất, con số này nhỏ hơn rất nhiều đội đang đứng thứ hai là Gameware. Vì thế, khi đối đầu với họ, NextGen chỉ được xem là cửa dưới.
Diễn biến trận đấu chứng tỏ điều đó, Pewpew liên tục chèn ép, kiểm soát từng ngóc ngách của bản đồ, Fox vẫn có những màn trình diễn rất tuyệt, và đã có thời điểm, team Pewpew dẫn đến 25k vàng, chênh lệch cực lớn. Nhưng phía NextGen vẫn bình tĩnh def nhà và tận dụng sơ hở của đối phương để có màn lật kèo ngoạn mục nhất của PSL, cho tới nay.
Một cuộc đua vẫn chưa có lời kết
Tồn tại hai cuộc đua Top 4 và trụ hạng, PSL đang dần chứng tỏ mình là một giải đấu chuyên nghiệp hơn bất cứ giải đấu nào về Dota 2 ở Việt Nam. Lọt vào Top 4, các đội tiếp tục được thi đấu ở vòng sau theo thể thức Double Elimination (Nhánh thắng nhánh thua), số còn lại phải tích cực chạy đua cho cuộc chiến giữ suất thi đấu ở mùa sau.
Qua nửa lượt trận, mới chỉ có duy nhất hai đội chắc chắn: Team Pewpew chắc chắn nằm trong Top 4 và team Cybox sẽ phải xuống hạng. Thế nhưng những đội còn lại có cục diện còn thay đổi nhanh hơn rất nhiều.
IM.911 được trông đợi sẽ làm nên chuyện sau chiến thắng trước NextGen thì sau đó liên tiếp để thua, hơn nữa lại để thua trước đối thủ "địch thủ" CGC, khiến cho họ phải xuống hạng, chịu chung số phận với Cybox. Dù sao, IM.911 cũng lót tay được một trận thắng thuyết phục trước NextGen làm vốn khi xuống hạng.
Trong khi đó, mới hôm nào BlameTV còn tỏ ra mình có sức dài vai rộng, luôn giữ được sự ổn định trong mọi tình huống thì bây giờ đang phải cố gắng giành vé vớt cùng BFF. Hai trận thua trước Pewpew và Gameware đã khiến cho vị thế của họ xoay chiều, từ đội chắc suất xuống một kẻ phải cố gắng hết sức mình. Họ, một trong ba đội game mạnh nhất Sài Gòn giờ đây vẫn chưa thể có thời gian nghỉ ngơi. Với số điểm bằng nhau, BlameTV và BFF phải thi đấu một trận đấu nữa vào thứ Sáu này, kẻ thắng sẽ là đội game cuối cùng lọt vào Top 4.
Đội hình tiêu biểu (Vòng bảng)
Bảng xếp hạng (Vòng bảng)
Top 4 đã gần như được xác định, do cùng bẳng điểm (5 trận thắng) và thứ hạng có liên quan đến cách sắp xếp suất thi đấu ở vòng sau, nên NextGen và Gameware phải có thêm một trận đấu nữa để phân hạng hai/ba, nhưng Gameware đã xin rút trận đấu này, chấp nhận đứng sau NextGen.
Hai đội xuống hạng
1. Cybox
2. IM.911
Team Colosseum Gaming đứng ở vị trí thứ 6, có thể tiếp tục tham gia PSL mùa giải sau.
Những thông tin chi tiết về lịch trình, xếp hạng và vòng đấu sau sẽ được chúng tôi cập nhật thường xuyên, các bạn có thể theo dõi tại trang chủ www.playdota.vn/starleague.
Bi Boyz
" alt="Kết thúc vòng bảng Playdota Star League: NextGen làm nên điều thần kỳ"/>Kết thúc vòng bảng Playdota Star League: NextGen làm nên điều thần kỳ
Tôi (Nick Summers) là người rất hâm mộ Sony. Tôi lớn lên với chiếc máy cassette Walkman và 1 chiếc TV Sony 13 inch kết nối với máy chơi game Sega Saturn trong phòng ngủ. Nhưng trong những năm gần đây, sự lo lắng của tôi cho tương lai Sony ngày càng lớn. Đúng là Sony đang sở hữu bộ phận game PlayStation "ăn nên làm ra". Mảng cảm biến hình ảnh của họ vẫn đang sinh lời lớn. Tuy nhiên, ở rất nhiều mảng khác, Sony đang gặp rắc rối. Smartphone là một ví dụ: Dòng smartphone X ra mắt năm ngoái không mang đến gì khác ngoài sự thất vọng, không thay đổi được doanh số kém cỏi của smartphone Z series mà nó kế nhiệm.
![]() |
Sony cần một sự hồi sinh, và thời điểm tốt nhất để làm điều này chính là tại CES. Thông thường, công ty trình diễn hàng loạt TV, máy chiếu, tai nghe và loa. Chiến lược đó không có gì sai, khi mà âm thanh và các thiết bị gia dụng cũng là những mảng kinh doanh lớn của hãng công nghệ Nhật Bản. Tuy nhiên, một điều dễ nhận ra là năm nào những sản phẩm kiểu này cũng được giới thiệu tại CES. Mọi thứ lặp đi lặp lại theo một chu kỳ quen thuộc. Model mới thường chỉ có những cải tiến nhỏ so với năm trước. Chúng có thể là sản phẩm tốt nhất trong thị trường đó nhưng Sony cần một chiến lược táo bạo hơn, một cái gì đó đột phá hơn tại CES để khiến khách tham quan cũng như người dùng trên thế giới phải trầm trồ.
Sony từng ít lần làm được điều đó. Điển hình như chiếc mâm đĩa nhựa cao cấp PS-HX500 mà hãng giới thiệu năm ngoái. Sản phẩm gây được tiếng vang tốt, được đánh giá cao với thiết kế tối giản và khả năng chuyển đổi tín hiệu từ analog sang kỹ thuật số. Thế nhưng, dù sao đi nữa thị trường của một sản phẩm như PS-HX500 cũng chỉ là thị trường ngách. Ngay cả các mẫu camera compact của Sony như A7R và RX100, cũng không thể đạt tới tầm "đột phá". Chúng có thể chụp những bức ảnh tuyệt vời, là sản phẩm mà các nhiếp ảnh gia yêu thích. Thế nhưng, lại một lần nữa, máy ảnh đang là thị trường đi xuống.
![]() |